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复苏在四十二个千年后的战锤世界
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第414章 成品(第2页)

然而这才是完整的质量投射装置。

这种巨构并非是单纯的武器,而是一种联邦时期的工程装置。

通常用修改或者制造人工星系。

巨大的圆环是一个独特的量子维装置,和维度塌缩炸弹不同,它的作用是将物质提到量子空间进行升维。

联邦时期人们可以随意的移动星球和星系就是利用这一套系统。

将星球从星系中完整的提取并升维到量子空间进行数据压缩,随后用质量投射器将其投放到数千甚至上万光年之外。

而那个圆环上面的如同瞄准格栅一样的精致凹槽就是特殊的量约束机构。

上面的三十六个孔洞可以容纳三十六颗完整的星球,并维持其量子压缩。

当然除了迁移星球和制造星系,这套级巨构还可以让联邦将任何一个没有什么用的星球捕获并直接从银河系之中像弹弹珠一样将其丢出去。

至于会不会在外面撞到什么东西,就不用过多考虑了。

现在宇宙外的虚空区域内那些孤零零飘荡在银河鸿沟之间的星球大多都来自于那时候联邦丢出去的‘无价值’星球。

这些星球或许是影响了某些有价值星系的正常运作,或者是可能和某个重要地区的星球生碰撞。

这种状态下掌控这片区域的巨型企业或者组织就会向联邦申请迁移这种星球。

当联邦介入之后,就会找地方将这些星球抛弃,不过大多都会被射到银河范围之外。

毕竟一颗没有星系约束的星球在银河内乱窜总是容易生一些乱七八糟的问题。

当然也会有一些艺术家会低价买一些这种废弃星球。

他们喜欢构建一些人工的宇宙奇景,并且贩卖自己的艺术创作。

可是实际上这些人工景观大部分除此其实并不稳定。在失去维护之后很快就会造成额外的反应从而出现自我毁灭的情况。

除此之外质量投射装置对于铁人还有额外的作用。

大部分活体无法承受量子空间的维提升,一旦贸然进入其中就会陷入意识迷失在量子思维空间的问题。

而身为硅基生命的铁人本身就搭载着量子计算核心,并不存在这种意识丢失的问题。

这让质量投射器还可以将机械舰队快的从一个星系投放到另一个星系。相对于亚空间航行的不确定性,这种方式常常被铁人用以快投放舰队。

毕竟亚空间‘打水漂’不是太远就是太近,并不容易掌控距离。

数个光年的距离或许还好,但是如果只有不足一个光年的距离时,常规的航行方式往往需要数个月。

即便阿克斯如今掌握了来自矮人寻路者的亚空间计算模组,短距离的宇宙航行依旧是一件麻烦事。

在庞大的数据资料里,其实还有一种更加稳定的星系航行设备。

这种装置被在联邦时期被称为星门装置,不过由于过高的造价和较短的投送距离,曾经只有少数建造在重要的地区。

阿克斯从没想过制造这种昂贵的星门装置,毕竟机械不是活体,不需要那么多安全装置。

质量投射器就已经足够使用。

必要的时候把其他舰船当炮弹使用也是铁人的选择之一。毕竟舰船的量子核心加上庞大的质量,投送的时候再进行一点点加,砸穿一颗星球也不是什么难事。